故事会 (ID: 2)
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造访:2022-04-30 16:22:46
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[ 第 1 楼 ]
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写理论文章是项艰苦的工作,为故事写理论文章尤其困难。
理论的敌人是什么?是意外。就如同当你看完所有童话,终于总结出一个公理:“骑白马的都是王子”之后,唐僧骑着他那匹马嘀嘀笃笃地从你面前走过,打破了你对白马王子的所有想象。
而故事的根本任务,就是制造意外,不仅派来了骑白马的唐僧,还有曹操、刘备,甚至让张飞也骑上白马,从你身边慢慢悠悠地溜达过去,还顺便告诉你,张飞骑白马是非常非常合理的。
综上所述,当我把这篇故事理论文章写出来后,作为故事的任务之一,就是合理地推翻它。
好吧,书归正传,这次说说故事的节奏。
大家都知道,音乐是有节奏的,字典里面节奏的本意就是:音乐中交替出现的有规律的强弱、长短现象。而故事为什么会有节奏呢,因为它和音乐有个共同的特征——是一种时间艺术。
打个比方,美术是一种空间艺术,当你看一副画时,那幅画是“咵嚓”一下全都放在你面前的,你可以从上面开始看,也可以从下面开始看,还可以从中间往两边看。
而故事则不同,听故事的过程是讲述人依次讲下去,听众依次听下去,讲故事的人肯定不会有影碟机里的倒带功能;而看故事书,无论你从哪里翻起,总是顺着文字的排列顺序依次看下去,不太会倒着看,或者从中间的一个字往四周看。在这一点上,故事和音乐有着相近之处。换句话说,故事是按照时间顺序依次释放信息量的艺术,而与此同时,受众也是按照时间顺序依次接收信息量,并在大脑中依次将“能指”(语言文字)转化为“所指”(语言文字所指代的意义)的。
从上面这段话来看,“依次”二字出现的频率最高,这首先表现了故事的“时间”性,同时也说明,在这个时间线上,对顺序和频率的安排是非常重要的。
那么,在这条线上我们要安排什么呢?又该怎么安排呢?
1、情节节奏
音乐中组成节奏的主体常常用鼓点或者贝斯来表现,故事中的“鼓点”又是什么呢?最先需要摆出来讨论的并不是文字或者语言,而是情节。
故事是情节的艺术,读者看的并不是语言多优美、文字多华丽,他们关注的是文字背后情节的进展,以及情节背后人物性格、内心的发展变化。
对于故事而言,“鼓点”要想打动人、吸引人,就需要有变化,有“意外”。意料之中的发展和常理就能推断的过程,会使故事显得平淡无奇,使读者、听众昏昏欲睡,只有事情的发展让对方感到意外,才能影响读者,产生所需要的效果。这也就是故事“新奇巧趣”特点中的“奇”字。
比如这期里有一则故事叫《锁的较量》。一开头就设计了一段情节:一个小偷无意中听到了一个很有诱惑力的线索,便潜入小区进行偷盗,没想到却被主人当场捉住,但主人并没有为难小偷,反而欢迎他明天继续来开锁。
这段故事里有几个变化,变化一:小偷听到线索,很容易地拿到了房门钥匙,可是锁却没有打开,反倒被当场捉住;变化二:小偷怎么也打不开的门,被主人轻易打开,而道具还是那串钥匙;变化三:主人没有将小偷送交警察,反而带小偷参观了自己的家,并欢迎他明天继续来开锁。这几个变化合成了一个较大的情节转折:主人捉住了一个小偷,反而放了他,并欢迎他明天再来。
抓住小偷没有报警,反而笑脸欢送,临了还不忘说声“欢迎下次光临”,这一反常行为构成了转折,打破了日常事件发展的常规,使情节富于变化,同时也吸引了读者的注意。因此与其说,我们需要的是情节的“鼓点”,还不如更具体地说是进程变化的“鼓点”。
故事中的这些“鼓点”首先是有无的问题,其次是数量的问题,第三便是强弱的问题。
有无的问题较好理解,一个要在故事杂志上刊登的故事,当然要有能敲醒读者内心的情节变化,而这种变化是要出乎大多数读者的意料(当然最后要自圆其说),引起读者兴趣,或者使读者产生共鸣。最好能具有故事中的两大特点:“奇”和“趣”。
第二个问题的实践性更强一些。因为故事从外在形态上来看,还是比较简约、比较易懂的。因此,情节变化的数量不宜过多,也不宜过少。(从我个人操作的角度来看,像上面例子中那种的“较大”的情节转折每千字三个以内的效果比较好,当然还要和具体的故事相结合。)
第三个是强弱问题。故事情节的节奏要不断走强,就像敲鼓点,要一下比一下敲得响,才能使读者的心情逐渐紧张、兴趣逐渐提升、好奇心逐渐膨胀,作品对读者的“黏着度”也才会不断增强。对于不同的作品来说,情节的逐渐走强方式是不尽相同的,总体上来说,它可能是将人物不断逼向死角的过程(参见1月上编辑手记),也可能是戏剧性的矛盾冲突不断激化的过程(参见1月下编辑手记),还可能是悬念越来深入的过程(参见2月上编辑手记)……或者从某种程度上说是事情离主人公的潜在目的越来越远、转变的可能性越来越少的过程。当然,也可能是越来越出乎读者意料的过程,就像下面这个流传很广的三国故事:
话说有一次诸葛亮、刘备、孙权、曹操四人同乘一架飞机,突然遇到紧急情况,需要跳伞逃生。这时候才发现机上只剩下三个降落伞。大家一阵紧张,这时只见诸葛亮摇摇羽毛扇清清嗓子,说:“这样吧,山人出几道题,能答上来的,就跳伞,答不上来的只好自己跳下去了”。其他人没办法只好同意。诸葛亮摇起羽毛扇问刘备:“当年周武王战败纣王的那场战役是什么?”刘备一想简单,回答“牧野之战”,诸葛亮点点头,于是刘备拿了个伞包下去了。诸葛亮再问孙权“那场战役死了多少人?”孙权想了想说:“大概有三四万”,诸葛点点头,孙权拿了个伞包也下去了。曹操不禁偷笑想:“诸葛亮呀诸葛亮呀,本人可是贯古通今,尤其是军事,这次你可是栽了,呵呵!” 只见诸葛亮问曹操:“他们都叫什么名字?”
于是,一个能吸引人的故事就这样产生了。
(待续,下回会讲讲叙述的节奏)
理论的敌人是什么?是意外。就如同当你看完所有童话,终于总结出一个公理:“骑白马的都是王子”之后,唐僧骑着他那匹马嘀嘀笃笃地从你面前走过,打破了你对白马王子的所有想象。
而故事的根本任务,就是制造意外,不仅派来了骑白马的唐僧,还有曹操、刘备,甚至让张飞也骑上白马,从你身边慢慢悠悠地溜达过去,还顺便告诉你,张飞骑白马是非常非常合理的。
综上所述,当我把这篇故事理论文章写出来后,作为故事的任务之一,就是合理地推翻它。
好吧,书归正传,这次说说故事的节奏。
大家都知道,音乐是有节奏的,字典里面节奏的本意就是:音乐中交替出现的有规律的强弱、长短现象。而故事为什么会有节奏呢,因为它和音乐有个共同的特征——是一种时间艺术。
打个比方,美术是一种空间艺术,当你看一副画时,那幅画是“咵嚓”一下全都放在你面前的,你可以从上面开始看,也可以从下面开始看,还可以从中间往两边看。
而故事则不同,听故事的过程是讲述人依次讲下去,听众依次听下去,讲故事的人肯定不会有影碟机里的倒带功能;而看故事书,无论你从哪里翻起,总是顺着文字的排列顺序依次看下去,不太会倒着看,或者从中间的一个字往四周看。在这一点上,故事和音乐有着相近之处。换句话说,故事是按照时间顺序依次释放信息量的艺术,而与此同时,受众也是按照时间顺序依次接收信息量,并在大脑中依次将“能指”(语言文字)转化为“所指”(语言文字所指代的意义)的。
从上面这段话来看,“依次”二字出现的频率最高,这首先表现了故事的“时间”性,同时也说明,在这个时间线上,对顺序和频率的安排是非常重要的。
那么,在这条线上我们要安排什么呢?又该怎么安排呢?
1、情节节奏
音乐中组成节奏的主体常常用鼓点或者贝斯来表现,故事中的“鼓点”又是什么呢?最先需要摆出来讨论的并不是文字或者语言,而是情节。
故事是情节的艺术,读者看的并不是语言多优美、文字多华丽,他们关注的是文字背后情节的进展,以及情节背后人物性格、内心的发展变化。
对于故事而言,“鼓点”要想打动人、吸引人,就需要有变化,有“意外”。意料之中的发展和常理就能推断的过程,会使故事显得平淡无奇,使读者、听众昏昏欲睡,只有事情的发展让对方感到意外,才能影响读者,产生所需要的效果。这也就是故事“新奇巧趣”特点中的“奇”字。
比如这期里有一则故事叫《锁的较量》。一开头就设计了一段情节:一个小偷无意中听到了一个很有诱惑力的线索,便潜入小区进行偷盗,没想到却被主人当场捉住,但主人并没有为难小偷,反而欢迎他明天继续来开锁。
这段故事里有几个变化,变化一:小偷听到线索,很容易地拿到了房门钥匙,可是锁却没有打开,反倒被当场捉住;变化二:小偷怎么也打不开的门,被主人轻易打开,而道具还是那串钥匙;变化三:主人没有将小偷送交警察,反而带小偷参观了自己的家,并欢迎他明天继续来开锁。这几个变化合成了一个较大的情节转折:主人捉住了一个小偷,反而放了他,并欢迎他明天再来。
抓住小偷没有报警,反而笑脸欢送,临了还不忘说声“欢迎下次光临”,这一反常行为构成了转折,打破了日常事件发展的常规,使情节富于变化,同时也吸引了读者的注意。因此与其说,我们需要的是情节的“鼓点”,还不如更具体地说是进程变化的“鼓点”。
故事中的这些“鼓点”首先是有无的问题,其次是数量的问题,第三便是强弱的问题。
有无的问题较好理解,一个要在故事杂志上刊登的故事,当然要有能敲醒读者内心的情节变化,而这种变化是要出乎大多数读者的意料(当然最后要自圆其说),引起读者兴趣,或者使读者产生共鸣。最好能具有故事中的两大特点:“奇”和“趣”。
第二个问题的实践性更强一些。因为故事从外在形态上来看,还是比较简约、比较易懂的。因此,情节变化的数量不宜过多,也不宜过少。(从我个人操作的角度来看,像上面例子中那种的“较大”的情节转折每千字三个以内的效果比较好,当然还要和具体的故事相结合。)
第三个是强弱问题。故事情节的节奏要不断走强,就像敲鼓点,要一下比一下敲得响,才能使读者的心情逐渐紧张、兴趣逐渐提升、好奇心逐渐膨胀,作品对读者的“黏着度”也才会不断增强。对于不同的作品来说,情节的逐渐走强方式是不尽相同的,总体上来说,它可能是将人物不断逼向死角的过程(参见1月上编辑手记),也可能是戏剧性的矛盾冲突不断激化的过程(参见1月下编辑手记),还可能是悬念越来深入的过程(参见2月上编辑手记)……或者从某种程度上说是事情离主人公的潜在目的越来越远、转变的可能性越来越少的过程。当然,也可能是越来越出乎读者意料的过程,就像下面这个流传很广的三国故事:
话说有一次诸葛亮、刘备、孙权、曹操四人同乘一架飞机,突然遇到紧急情况,需要跳伞逃生。这时候才发现机上只剩下三个降落伞。大家一阵紧张,这时只见诸葛亮摇摇羽毛扇清清嗓子,说:“这样吧,山人出几道题,能答上来的,就跳伞,答不上来的只好自己跳下去了”。其他人没办法只好同意。诸葛亮摇起羽毛扇问刘备:“当年周武王战败纣王的那场战役是什么?”刘备一想简单,回答“牧野之战”,诸葛亮点点头,于是刘备拿了个伞包下去了。诸葛亮再问孙权“那场战役死了多少人?”孙权想了想说:“大概有三四万”,诸葛点点头,孙权拿了个伞包也下去了。曹操不禁偷笑想:“诸葛亮呀诸葛亮呀,本人可是贯古通今,尤其是军事,这次你可是栽了,呵呵!” 只见诸葛亮问曹操:“他们都叫什么名字?”
于是,一个能吸引人的故事就这样产生了。
(待续,下回会讲讲叙述的节奏)
